如何像刺客一样玩刺客信条奥德赛

人们可以原谅思考刺客信条奥德赛是一个充满动作的混合300和神奇女侠,所有摆动的战斧和家伙都被踢出了悬崖。但是“阿萨辛”这个词就在标题中,而且作为一个隐形杀手更有可能发挥作用。事实上,这真的很有趣。

我在奥德赛大约30个小时,并且度过了美好的时光。就像,一个 holy狗屎,这比我想象的要好得多,我认为这将是一个很好的时间。很多那些美好的时光都是因为我把一个角色构建组合在一起,让我像一个鬼鬼祟祟的刺客一样玩游戏,这在奥德赛的前任,刺客中并不容易。 s Creed Origins。

按照所有现代AAA开放世界游戏的要求,刺客信条奥德赛有三种技能树。猎人专注于弓箭技能,战士专注于近战格斗,而刺客专注于潜行和刺伤造成巨大伤害。游戏限制了你的可用动作,以至于无法解锁并同时使用所有可能的技能,因此你将不得不学会专攻。幸运的是,你可以在任何时候廉价地重新分配你所有的能力(所有RPG应该这样做!!),所以它很容易实验,直到找到适合你的构建。

我今天在这里解释如何制作一个非常好的刺客构建,以及如何解锁它们后如何最大化这些能力。前面有一张纸条说我正在努力玩游戏,我真的很喜欢它。这需要一些时间来适应,但我认为如果战斗比正常难度更加惩罚,刺客的构建会更加有趣。然而,Hard在我的前五到六个等级中相当艰难,所以我可以看到正常开始然后一旦你脚踏实地踢它就会很难。

了解损伤是如何起作用的。< p>除了直接武器伤害外,你的角色还有三种类型的伤害:猎人,战士和刺客。您可以在Gear菜单中查看您的。任何时候一个技能告诉你它有 X%的猎人伤害 或其他什么,它使用该数字作为基础。这些数字远高于你的常规近战和远程攻击,因为你的能力比你的基本攻击更强大。

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这里我的等级25个角色位于:

因为我的角色几乎全部用于刺客伤害,所以这个数字异常高。但无论怎样,刺客的伤害都会高于其他两个。这是有道理的,因为大多数暗杀行动都是理想的一次击杀,要求你不被发现将其拉下来,所以他们的应用程序比其他能力更有限。无论如何,你需要为刺客建造做的第一件事就是尽可能高地获得刺客伤害数,你可以通过选择正确的护甲和武器来做到这一点。

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确保你的所有装备都是专用的。

你的盔甲是制作好刺客构造最重要的事情之一。确保你穿的每件都能增加刺客的伤害,并试图增加毒药和爆击伤害。如果你真的喜欢一件作品看起来或者它比其他任何东西都高得多,那么猎人的伤害是可以的,但一般来说,你想尽可能地增加你的刺客伤害。武器也会增加你的刺客伤害,所以尽量装备能够进一步刺激它的武器。

显然,刺客技能很重。

以下是我为25级刺客分配的技能:

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我几乎把所有东西都放在了刺客树中,除了猎人和战士树中的一些例外。我发现这个版本在从偷偷摸摸到全面战斗的各个方面都很有趣,引人入胜,也很可行,特别是当我创造性地发挥并专注于我的优势时。我现在列出这些能力中最重要的部分,以及我用来充分利用它们的一些策略和技能组合。

遇见你最好的朋友Hero Strike。

你的首先想到的可能与我的相同:我怎样才能让刺客在战斗中成为可行的?特别是考虑到我需要参加不允许隐身的征服战斗?好吧,让我告诉你关于Hero Strike的消息。

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按照它的描述,Hero Strike看起来并不是很好。在它的第一层,你可以对你的刺客伤害的60%进行单次攻击。哪个好,当然,但为什么你不定期或暗杀?使Hero Strike好的东西并没有在能力描述中明确列出,但它应该是:你可以在常规战斗中做到这一点。

记住这些数字人们可以原谅思考刺客信条奥德赛是一个充满动作的混合300和神奇女侠,所有摆动的战斧和家伙都被踢出了悬崖。但是“阿萨辛”这个词就在标题中,而且作为一个隐形杀手更有可能发挥作用。事实上,这真的很有趣。

我在奥德赛大约30个小时,并且度过了美好的时光。就像,一个 holy狗屎,这比我想象的要好得多,我认为这将是一个很好的时间。很多那些美好的时光都是因为我把一个角色构建组合在一起,让我像一个鬼鬼祟祟的刺客一样玩游戏,这在奥德赛的前任,刺客中并不容易。 s Creed Origins。

按照所有现代AAA开放世界游戏的要求,刺客信条奥德赛有三种技能树。猎人专注于弓箭技能,战士专注于近战格斗,而刺客专注于潜行和刺伤造成巨大伤害。游戏限制了你的可用动作,以至于无法解锁并同时使用所有可能的技能,因此你将不得不学会专攻。幸运的是,你可以在任何时候廉价地重新分配你所有的能力(所有RPG应该这样做!!),所以它很容易实验,直到找到适合你的构建。

我今天在这里解释如何制作一个非常好的刺客构建,以及如何解锁它们后如何最大化这些能力。前面有一张纸条说我正在努力玩游戏,我真的很喜欢它。这需要一些时间来适应,但我认为如果战斗比正常难度更加惩罚,刺客的构建会更加有趣。然而,Hard在我的前五到六个等级中相当艰难,所以我可以看到正常开始然后一旦你脚踏实地踢它就会很难。

了解损伤是如何起作用的。< p>除了直接武器伤害外,你的角色还有三种类型的伤害:猎人,战士和刺客。您可以在Gear菜单中查看您的。任何时候一个技能告诉你它有 X%的猎人伤害 或其他什么,它使用该数字作为基础。这些数字远高于你的常规近战和远程攻击,因为你的能力比你的基本攻击更强大。

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因为我的角色几乎全部用于刺客伤害,所以这个数字异常高。但无论怎样,刺客的伤害都会高于其他两个。这是有道理的,因为大多数暗杀行动都是理想的一次击杀,要求你不被发现将其拉下来,所以他们的应用程序比其他能力更有限。无论如何,你需要为刺客建造做的第一件事就是尽可能高地获得刺客伤害数,你可以通过选择正确的护甲和武器来做到这一点。

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你的盔甲是制作好刺客构造最重要的事情之一。确保你穿的每件都能增加刺客的伤害,并试图增加毒药和爆击伤害。如果你真的喜欢一件作品看起来或者它比其他任何东西都高得多,那么猎人的伤害是可以的,但一般来说,你想尽可能地增加你的刺客伤害。武器也会增加你的刺客伤害,所以尽量装备能够进一步刺激它的武器。

显然,刺客技能很重。

以下是我为25级刺客分配的技能:

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我几乎把所有东西都放在了刺客树中,除了猎人和战士树中的一些例外。我发现这个版本在从偷偷摸摸到全面战斗的各个方面都很有趣,引人入胜,也很可行,特别是当我创造性地发挥并专注于我的优势时。我现在列出这些能力中最重要的部分,以及我用来充分利用它们的一些策略和技能组合。

遇见你最好的朋友Hero Strike。

你的首先想到的可能与我的相同:我怎样才能让刺客在战斗中成为可行的?特别是考虑到我需要参加不允许隐身的征服战斗?好吧,让我告诉你关于Hero Strike的消息。

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按照它的描述,Hero Strike看起来并不是很好。在它的第一层,你可以对你的刺客伤害的60%进行单次攻击。哪个好,当然,但为什么你不定期或暗杀?使Hero Strike好的东西并没有在能力描述中明确列出,但它应该是:你可以在常规战斗中做到这一点。

记住这些数字人们可以原谅思考刺客信条奥德赛是一个充满动作的混合300和神奇女侠,所有摆动的战斧和家伙都被踢出了悬崖。但是“阿萨辛”这个词就在标题中,而且作为一个隐形杀手更有可能发挥作用。事实上,这真的很有趣。

我在奥德赛大约30个小时,并且度过了美好的时光。就像,一个 holy狗屎,这比我想象的要好得多,我认为这将是一个很好的时间。很多那些美好的时光都是因为我把一个角色构建组合在一起,让我像一个鬼鬼祟祟的刺客一样玩游戏,这在奥德赛的前任,刺客中并不容易。 s Creed Origins。

按照所有现代AAA开放世界游戏的要求,刺客信条奥德赛有三种技能树。猎人专注于弓箭技能,战士专注于近战格斗,而刺客专注于潜行和刺伤造成巨大伤害。游戏限制了你的可用动作,以至于无法解锁并同时使用所有可能的技能,因此你将不得不学会专攻。幸运的是,你可以在任何时候廉价地重新分配你所有的能力(所有RPG应该这样做!!),所以它很容易实验,直到找到适合你的构建。

我今天在这里解释如何制作一个非常好的刺客构建,以及如何解锁它们后如何最大化这些能力。前面有一张纸条说我正在努力玩游戏,我真的很喜欢它。这需要一些时间来适应,但我认为如果战斗比正常难度更加惩罚,刺客的构建会更加有趣。然而,Hard在我的前五到六个等级中相当艰难,所以我可以看到正常开始然后一旦你脚踏实地踢它就会很难。

了解损伤是如何起作用的。< p>除了直接武器伤害外,你的角色还有三种类型的伤害:猎人,战士和刺客。您可以在Gear菜单中查看您的。任何时候一个技能告诉你它有 X%的猎人伤害 或其他什么,它使用该数字作为基础。这些数字远高于你的常规近战和远程攻击,因为你的能力比你的基本攻击更强大。

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因为我的角色几乎全部用于刺客伤害,所以这个数字异常高。但无论怎样,刺客的伤害都会高于其他两个。这是有道理的,因为大多数暗杀行动都是理想的一次击杀,要求你不被发现将其拉下来,所以他们的应用程序比其他能力更有限。无论如何,你需要为刺客建造做的第一件事就是尽可能高地获得刺客伤害数,你可以通过选择正确的护甲和武器来做到这一点。

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你的盔甲是制作好刺客构造最重要的事情之一。确保你穿的每件都能增加刺客的伤害,并试图增加毒药和爆击伤害。如果你真的喜欢一件作品看起来或者它比其他任何东西都高得多,那么猎人的伤害是可以的,但一般来说,你想尽可能地增加你的刺客伤害。武器也会增加你的刺客伤害,所以尽量装备能够进一步刺激它的武器。

显然,刺客技能很重。

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